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大家一起体验神奇的3D视觉效果

“Terrans Force”这个熟悉而又陌生的名字,很多朋友喜欢称它为“人族力量”,还有些朋友喜欢更加简单的称呼为“地球人”,而这个品牌的产品从NVIDIA的双显卡SLI并联,再到ATI的双显卡CrossFireX交火,在性能上总会给予我们一股强劲的力量,而如今这股力量在3D立体视觉中又得到了加强。

·大家一起体验神奇的3D视觉效果

提到“Terrans Force”,大家首先都会想到强劲性能的笔记本,而提到3D立体视觉,相信大家就不那么熟悉了。但大部分朋友对红蓝眼镜的3D成像原理还是有一定的了解,而目前这种成像原理得到了进一步的发展,其中最为特别的要数NVIDIA GeForce 3D VISION技术了,同时也被称为“精视立体幻境”技术,而性能强劲的地球人W860CU也正是搭配的这种技术来实现3D立体视觉效果的。

而早在地球人W860CU上市之前,我们曾经就介绍过关于“NVIDIA GeForce 3D VISION”技术成像的原理了,一款拥有120Hz刷新率的显示屏是必不可少的,其次独立显卡一定要是NVIDIA GeForce系列的才行,同时还要安装专门的3D软件,而且这款软件对显卡性能的要求也非常苛刻。另外,还要有一个红外线接收器和一副特殊的眼镜,这样才能够实现3D立体视觉的效果。

史上最给力的3D游戏本 地球人W860CU-3D-77性能体验

介绍了这么多关于实现3D立体视觉的条件,其中最让人疑惑的就是独立显卡了,到底怎样的显卡才能符合要求呢?而提到硬件配置方面时,我们不得不回到地球人W860CU这款笔记本上来说,虽然这款笔记本并没有之前我们所见识过的那两款双显卡本的尺寸大,仅15.6英寸的大小与目前多数主流游戏本一样,不过地球人W860CU却采用了一块NVIDIA GeForce GTX系列的显卡,虽然这款显卡感觉有些老练,但在性能上完全不逊色于目前最新的主流级显卡,这也再次证明了“Terrans Force”玩的就是性能。目前这款笔记本的官方报价为16000元。

彪悍地球人最给力的不仅是性能

·彪悍地球人最给力的不仅是性能

通常笔记本厂商都会把自己高性能的产品赋予一个非常彪悍的外观,这主要是因为一般女孩子对“性能”这两个字一向不感冒,而性能的追捧者一向都是男性用户。所以,主打性能的笔记本可以完全不用在意女孩子的感受,把产品弄得很“Man”。

地球人W860CU的顶盖采用了艳红色设计,并且中央略微上翘,这样可以使机身看起来更加赋有立体感,并且凸显出来的棱角也彰显了这款机器的阳刚。

地球人W860CU炫红色的顶盖与“地球人”Logo

15.6英寸LED背光液晶显示屏

在屏幕配置方面,这款机器采用了一块15.6英寸的镜面屏幕,标准分辨率为1366×768。和我们之前评测的两款“地球人”相比,这款机器的屏幕尺寸略显小了一些,不过这块屏幕拥有120Hz的刷新率,也就说它能够支持3D图像显示,在这一点上是其同胞们所无法比拟的。

地球人W860CU的转轴设计与开机按键

地球人W860CU的巧克力式的键盘设计

地球人W860CU的键盘采用了时下非常流行的巧克力式设计。虽然这样的键盘设计受到了很多消费者的认可,但是编辑认为巧克力键盘更加适合使用在轻薄类产品上,对于这种“彪悍本”来说,秀气的巧克力键盘好像和机身风格不太统一。

地球人W860CU按键的细节特写

地球人W860CU的操作区域带数字小键盘

大尺寸屏幕笔记本的好处不仅在于能够满足用户视觉上的需求立体构成技术,另外也可以使用户的操作更加舒适。地球人W860CU在配置了笔记本标准按键之外还拥有一块小键盘区域,这样用户在输入数字的时候会感到更加顺畅。

四核720QM配GTX 285M独显应对3D

·四核720QM配GTX 285M独显应对3D

虽然地球人W860CU仅15.6英寸的大小,但依旧延续了“Terrans Force”一贯强劲配置的风格,特别是还要面对NVIDIA 3D VISION技术的挑战,所以这也导致了对显卡性能有着更高的要求。通过EVEREST软件的检测,我们可以看到地球人W860CU采用了英特尔45nm的Core i7 720QM四核处理器和PM55芯片组主板,标配了2×2GB DDRIII-1333内存,装载了NVIDIA GeForce GTX 285M独立显卡,配备了希捷 500GB 7200RPM SATA-II硬盘、DVD刻录光驱、USB3.0接口、无线网卡和蓝牙2.1+EDR模块。另外,还预装了32bit的Windows 7 Home Premium家庭高级版操作系统。

EVEREST检测的硬件配置

这颗英特尔Core i7 720QM处理器是桌面级Core i7的节能低频低压版,并基于45nm工艺制作,核心类型为Clarksfield,拥有4颗核心,单核心的原始主频为1.60GHz,共享的三级缓存为6MB,TDP为45W。在开启睿频加速时,单核心的主频最高为2.80GHz,并且支持同步超线程技术,所以是四核心八线程。另外,处理器中所集成的内存控制器能够在与内存信息阻塞延时、显卡无法充分衔接、图像渲染能力和多媒体能力上得到了大幅度的提升,不过英特尔45nm处理器的在die板上并没有集成图形核心。

CPUID信息

CINEBENCHR10测试的成绩

这颗45nm的Core i7 720QM在CINEBENCH的测试中,单/多核测试成绩分别为2749分和10116分。Core i7是智能芯片的登峰之作,主要定位于中高端市场,主要针对对电脑性能要求极为苛刻的用户,同时该系列的处理器还被英特尔赋予“智尊全能侠”的美誉。其具备了同步超线程、睿频加速技术及三通道内存控制器等诸多强大的功能,极致的操作体验可帮助用户应对任何苛刻的性能局限,引领极速畅游境界。

HD Tune检测硬盘的运行状态

硬盘测试方面,通过HD Tune的数据显示,这是一块由希捷生产的500GB 7200RPM SATA-II硬盘,平均的读取速度为82.3MB/s,突发传输速度为104.8MB/s,这些速度表现的都还算不错,同时连续数据传输率也表现的比较稳定。

PCMark Vantage测试整机各项性能的成绩

PCMark Vantage软件则更加专注整机多功能方面应用的测试。通过完全测试后最终的总成绩为6043分,其中各个子项的成绩也较为均衡,特别是在游戏和影音方面高达6777和5601分,这也说明地球人W860CU不仅拥有相对稳定的性能,同时在娱乐影音方面的还有着非常不错的表现力。

GPU-Z信息

NVIDIA GeForce GTX 285M则是地球人W860CU为展现3D立体幻境技术的核心设备之一。其基于55nm工艺制作,核心代号为G92M,拥有128个流处理器,显存类型为GDDR3,显存位宽为256Bit,显存容量为1024MB,并且支持DirectX 10.0规范、NVIDIA PureVideo、PhysX、CUDA、OpenGL、HybridPower等技术和软件。其中这款显卡所支持的NVIDIA PhysX物理加速引擎技术,能够带来更加动感逼真的游戏体验,同时所支持的CUDA技术,也可释放图形处理器中众多处理器核心的强大动力来加速视频转码等最棘手的任务。

Entry模式下3DMark Vantage测试成绩为25782分(开启PhysX时)

NVIDIA GeForce GTX 285M与主流显卡的GPU测试成绩对比

地球人W860CU在3DMark Vantage的Entry模式(1024×768)下总分为25782,其中GPU的得分为25460。也许对于NVIDIA最新的400M系列来说,200M系列的显卡显得有些老练,但通过上述主流显卡测试成绩对比表格来看,这款GTX 285M的性能要比目前主流级的GT 445M强劲22%左右,所以GTX 285M依旧能够被纳入旗舰级显卡的行列之中。而根据我们以往的测试经验来看,NVIDIA 3D VISION技术对显卡性能的要求非常苛刻,这对老练的GTX 480M来说也许是一种新挑战。

3D Vision硬件组成与技术原理解析

·3D Vision硬件组成与技术原理解析

随着如今大型3D游戏和蓝光高清电影的陆续推出,网友对高性能显卡的追求早已不再是什么新鲜事了。而为了让高清画面更加生动和逼真,同时也能够大幅度提升显卡性能和体验3D立体视觉空间等方面的技术支持,NVIDIA公司也先后分别发布了CUDA、PhysX、SLI和3D Stereo这四项技术来得以实现。由于前3项技术早已普遍的用于实际应用中,而能够实现3D立体视觉效果的3D Stereo技术却杳无音信,但在今年NVIDIA就针对3D立体效果发布了新的“3D Vision”技术,其实这个技术就是前面的“3D Stereo”技术,只不过是将它进行了重新命名的方式而已。

3D立体幻境技术的硬件构成

GeForce 3D Vision又被称为“精视立体幻境”,它是NVIDIA在今年初发布的业界第一套高清3D立体视觉方案,专为自家GeForce系列显卡打造,由液晶分时技术3D眼镜、USB红外接收器、120Hz刷新率显示设备等部分组成。另外,为了更好地发挥该系统的功能,用户还需要安装相应的驱动程序,主要有显卡驱动和立体眼镜驱动两部分。NVIDIA也同步放出了该驱动包的最新版本,其中了包括GeForce图形驱动和GeForce 3D Vision立体眼镜驱动,还有PhysX物理加速的所有最新驱动。

NVIDIA 3D Vision技术

其实3D视觉效果对于大家来说并不算陌生,相信有不少网友早年间已在电影院就通过一种特殊眼镜(红蓝眼镜或偏光眼镜)体验过,但是对于这其中的技术原理了解的并不多,所以接下来我们就一同来揭秘这些技术原理。首先要知道在IT产品中最先应用这项技术的是DIY领域,其主要原因是DIY玩家更容易接触到具备较高刷新率的显示器,也正是这个原因才能够让用户率先亲身体验到真正的3D立体画面效果。

3D立体效果下的地球人W860CU笔记本

大家在体验3D立体效果的电影时,首先接触的便是那副特殊的眼镜。当然接触最多的还是那种红蓝眼镜,它虽然能够给用户带来身临其近的3D视觉效果,但是在色泽上会存在一定的影响。而现在NVIDIA推出的3D立体眼镜的镜片是采用顶级光学元件,支持最新的纯120Hz液晶显示器,能够让每只眼睛都实现双倍分辨率以及超宽视角。另外经专门的设计,3D眼镜可在传统眼镜架的基础上佩戴,并配备有可调整的鼻托,重量仅为50g,所以带有眼镜架的网友不用在裸视情况下来体验3D效果。

3D立体幻境-眼镜原理的解析

电源开关按键 可通过USB接口充电

在3D眼镜架的镜腿上面有一个电源开关,在下面有一个USB接口,用户可以通过这个接口进行充电。根据NVIDIA官方表示:“在充满电量后,可以连续畅玩40小时的时间”。其实3D眼镜在充电的过程中也依然可以使用,另外结合内置的无线红外接收器,能让用户在20英尺内的范围中自由的使用。

红外发射器

背光开关按键 调节滑轮与接口

除了拥有专业的3D眼镜和120Hz刷新率显示器以外,还有一个能提供数据无线传输功能的红外发射器。这个红外发射器的正面有个背光的开关按键,在背面的中间有一个调节3D画面纵深度的滑轮,用户可任意调节到最符合自己视觉的3D效果。左边有一个能给发射器提供电力和数据的USB接口。右边还有一个3D同步输入接口,不过这个接口在连接地球人W860CU笔记本时并没有什么用途,只有当连接DLP高清显示设备时才会用到。

NVIDIA 3D立体幻境技术的解析

那么关于3D Vision的原理还要从人眼临界闪烁频率的角度说起。虽然临界闪烁频率与个人的瞳孔大小、年龄、疲劳、缺氧有关,但一般临界闪烁频率均为50Hz,这时人眼就会看到闪光,所以为了确保画面的连续性,显示器的频率必须要保持在60Hz以上。而地球人W860CU采用的是一块支持120Hz以上刷新率的液晶显示屏,另外再搭配3D眼镜,能让双眼都实现双倍分辨率,所以这样就解决了人眼临界闪烁频率的问题。

另外,3D眼镜的两块镜片会根据接收屏幕影像的不同而有所改变立体构成技术,比如当左眼接收到影像时,右眼的镜片会过渡到黑色;而当右眼镜片接收到影像时,相反左眼的镜片也会过渡到黑色,并且两个镜片的状态会不停地进行切换。由于这些切换过程都是在瞬间较快的进行,所以人眼便感觉不到画面切换所造成的闪烁,这样就会感受到3D立体画面的效果了。

轻松搞定3D动作类游戏—《鬼泣4》

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·轻松搞定3D动作类游戏—《鬼泣4》

在试玩3D游戏的过程中,我们会使用地球人W860CU在普通模式和3D模式下分别进行测试,最后再进行对比,这样不仅能够更加直观的展示出NVIDIA GeForce GTX 285M的性能表现,同时也能了解到NVIDIA 3D VISION技术对显卡性能要求的标准。

PS:由于NVIDIA 3D VISION技术的原因,游戏截图软件所截取的图片并不会是3D模式下的效果,这个只能通过120Hz刷新率的屏幕和3D眼镜搭配起来才能看到,不过在3D模式中的游戏帧数则能较好的展现出显卡在3D VISION技术下的性能表现。

《鬼泣4》和《街头霸王4》都将开启最高画质和X8倍抗锯齿的设置,而根据游戏对硬件的要求,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》仅开启了X2倍抗锯齿设置,同时还开启了NVIDIA PhysX物理加速引擎。不过这3款游戏均具备DEMO模式,这样也保证了显卡在游戏普通模式和3D模式中测试环境的一致性。

相信大家对2008年发布的《鬼泣4》PC版都并不谋生,华丽的战斗画面和复杂多变的剧情,吸引了不少朋友对这类动作游戏产生了浓厚的兴趣,同时伴随着3D立体视觉技术的发布,《鬼泣4》也经常被不少厂商拿出来展现3D视觉的效果。好在这款游戏对硬件配置的要求并不算高,所以在绝大多数显卡下都能流畅的运行,包括开启3D立体视觉模式后。

《鬼泣4》1360×768分辨率、X8倍抗锯齿、最高画质的游戏设置

普通模式下《鬼泣4》游戏中的画面 帧数为120FPS

普通模式下《鬼泣4》游戏中的画面 帧数为124FPS

普通模式下DEMO程序的最终得分排名为“A”(最高为“S”)

《鬼泣4》在地球人W860CU中开启最高的画质设置和X8倍抗锯齿能力,运行DEMO模式后的得分排名为“A”,并且在4场不同模式的关卡平均帧数都在60FPS之上,其中部分场景中游戏帧数高达120FPS左右,这说明地球人W860CU在普通模式下很轻松的就能运行这款游戏。

3D模式下《鬼泣4》游戏中的画面 帧数为67FPS

3D模式下《鬼泣4》游戏中的画面 帧数为63FPS

3D模式下DEMO程序的最终得分排名为“C”(最高为“S”)

在保持相同的游戏设置下,我们开启了NVIDIA 3D VISION后,再次运行DEMO的最终成绩为“C”。此时第二和第四个场景的平均帧数仅保持在32FPS左右,不过依旧能够流畅的运行该游戏,从理论上来说这类游戏只要每秒的帧数不低于25FPS,就算基本流畅运行了。3D模式下的测试成绩与普通模式下相比,每个场景的平均帧数均下跌了近2倍左右,看来NVIDIA 3D VISION对显卡性能的要求还是非常苛刻的,不过这也证明了NVIDIA GeForce GTX 285M显卡性能的实力。

流畅运行3D格斗类游戏—《街霸4》

·流畅运行3D格斗类游戏—《街霸4》

《街头霸王4》于今年4月份由CAPCOM公司发布,这是一款采用全3D画面的游戏,但在玩法上却保留了2D的传统,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,让整体画面非常美丽。另外,还能让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。

《街霸4》1366×768分辨率、8X倍抗锯齿、16X的纹理、最高画质的设置

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普通模式下《街头霸王4》游戏中的画面 帧数为83FPS

普通模式下《街头霸王4》游戏中的画面 帧数为67FPS

普通模式下DEMO程序的最终得分排名为“A”(最高为“A”)

根据我们以往的测试经验来看,在《街霸4》开启X2倍抗锯齿的设置下(普通模式),目前主流级显卡(GT425M、GT 335M、HD5650)都能流畅的运行。而本次评测中,在开启8X倍抗锯齿和16X倍纹理的设置下,配备GTX 285M独显的地球人W860CU同样能够流畅的运行,并且DEMO的最终得分排名为最高的“A”,其中79.53FPS的平均帧数也超过专业玩家对每秒不得低于60FPS的要求。

另外,在游戏常规的格斗画面中,帧数基本都保持在80FPS以上,就算在渲染画面局部的细节时,帧数也都保持在60FPS以上,看来这款老练的GTX 285M在游戏方面的表现能力依旧令人非常满意。

3D模式下《街头霸王4》游戏中的画面 帧数为37FPS

3D模式下《街头霸王4》游戏中的画面 帧数为29FPS

3D模式下DEMO程序的最终得分排名为“D”(最高为“A”)

而在3D模式下运行DEMO的最终得分排名为“D”,平均帧数为37.07FPS,这个成绩说明地球人W860CU在3D模式下依旧能够基本流畅的运行这款游戏,同时这与目前主流显卡在普通模式的X2倍抗锯齿和全高画质的下测试的成绩基本相同。

最后我们还对比在两种模式中的相同画面,发现虽然在3D模式下游戏的帧数也下降了2倍之多,但地球人W860CU依旧能够基本流畅的运行该游戏。另外,朋友们还可以通过降低画质设置来提升游戏的流畅度。看来想体验3D立体视觉,目前主流级显卡的性能还都无法承受。

挑战PhysX加速3D游戏—《蝙蝠侠》

·挑战PhysX加速3D游戏—《蝙蝠侠》

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款3D动作类游戏加入了对NVIDIA PhysX物理引擎的支持,当然对这个技术的支持也是这款游戏的一大亮点。在游戏中PhysX物理引擎提供了更真实的尘埃粒子、雾气、玻璃破碎等效果,让本来已经相当逼真的游戏画面质量再提升一个档次。当然在显卡不被PhysX物理引擎所支持时,如果游戏内强制开启物理效果,这样全部物理效果需要通过CPU来运算。不过只要CPU性能强劲,游戏依然能够流畅运行,但支持PhysX物理引擎的显卡会拥有更好的表现能力。

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》未开启3D模式时的游戏设置(PhysX已开启)

普通模式下《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏中的画面 帧数为41FPS

普通模式下《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏中的画面 帧数为60FPS

普通模式下DEMO程序运行后的帧数统计 平均帧数为48FPS

在普通模式下,运行DEMO测试一段游戏场景后,给予了测试的最小帧数为28FPS,最大帧数为63FPS,平均帧数为48FPS,这是开启NVIDIA PhysX物理加速引擎后的测试结果。从测试成绩来看地球人W860CU运行这类3D动作游戏完全没有问题,不过我们推荐大家在运行这类游戏时最好开启NVIDIA PhysX物理加速引擎技术。

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》开启3D模式时的游戏设置(PhysX已开启)

3D模式下《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏中的画面 帧数为24FPS

3D模式下《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏中的画面 帧数为39FPS

3D模式下DEMO程序运行后的帧数统计 平均帧数为30FPS

得益于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》对NVIDIA 3D技术的支持,在游戏的设置中就可以开启3D立体的特效,而与前面两款游戏一样,在3D模式的DEMO测试下游戏帧数也降低了37%左右,其中最小帧数为19FPS,最大帧数为41FPS,平均帧数为30FPS。虽然还是能够基本流畅的运行该游戏,但在人物局部特写或者画面细节渲染时,还是有拖屏和卡顿的现象发生,不过朋友们也可以通过降低画质设置来提升游戏的流畅度,最重要的一定要开启NVIDIA PhysX物理加速引擎技术。

整体来看,通过3款游戏的普通模式测试和3D模式测试,不难看出NVIDIA GeForce GTX 285M在游戏方面的表现力非常不错,同时也发现NVIDIA 3D VISION技术对显卡性能的要求非常苛刻,好在GTX 285M在3D模式下的表现能力也令人比较满意,如果我们将游戏设置再降低些,效果会得到明显的提升。另外,由于目前3D立体视觉技术还在发展中,我们并不建议大家长时间处于3D视觉下操作笔记本。

机身丰富的接口扩展布局与总结

·机身丰富的接口扩展布局与总结

在接口方面,这款机器机身左侧配置了DVD刻录机、USB接口、读卡器接口和1394接口,机身左侧配置了两组音频接口、一个USB3.0接口、E-SATA接口和DVI接口。值得注意的是,地球人W860CU并没有配置VGA接口,所以要是需要链接一些早期的显示器,只能需要转接头来支持。

机身左右两侧接口

四个音频接口

地球人W860CU非常令人意外的配置了四个音频接口,它们分别为耳机插孔、麦克风插孔、音频输入插孔、S/PDIF接口。两组音频输入输出接口的配置方便两个用户接入耳机使用。另外,这款机器还配置了一个USB3.0的接口,虽然目前应用的设备并不多,但是USB3.0很有可能将成为今后的主流标准接口。

机身右侧接口

机身后侧接口

除了机身左右的两侧接口之外,这款机器机身后侧配置了HDMI接口、电源接口、USB接口和网线接口。这款机器的机身总共配置了五个USB接口,可以说基本上可以满足用户的使用需求。

机身底部设计

高性能的芯片势必会带来很大的发热量,为了保证机身内部的良好散热,我们看到地球人W860CU机身底部拥有两个散热风扇和通风口,他们分别为显卡和处理器进行散热。在实际测试过程中我们发现,两个风扇慢速旋转时的噪音确实不小。

·测试总结:

虽然3D技术目前已经被炒得非常火热,但是现在能够拥有3D功能的笔记本还是不多。这款地球人W860CU不但具备彪悍的性能,而且还加入了3D技术,可以说走在了业界的前沿。这款产品目前的官方售价为16000元,相信其高昂的价格会使不少普通消费者望而却步。不过,我们认为这种产品还是能够拥有一定的用户群,我们也希望它能够受到更多消费者的认可。

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